- 1. آموزش resource controller در لاراول
- (02 آموزش لاراول فصل 2)
- ... در لاراول ایجاد یک resource controller تفاوت بین کنترلر و resource controller 1. کنترلرها چه هستند؟ از کنترلرها برای انجام اعمال منطقی استفاده می شود. بعنوان مثال، اگر بخواهیم دو عدد را با ...
- ایجاد در 22 آبان 1396
- 2. خصوصیت source
- (مرجع JavaScript)
- مثال (خصوصیت source) متن الگوی عبارت منظم(RegExp) را برمی گرداند: var str = "Visit W3Schools"; var patt1 = /W3S/g; var res = "The text of the RegExp is: " + patt1.source; خروجی res در کد بالا: The ...
- ایجاد در 01 دی 1393
- 3. تگ source در JavaScript
- (9 HTML Objects)
- شیء source این شیء در html5 جدید می باشد. شیء source نماینده تگ در html است. دسترسی به شیء source برای دسترسی به تگ می توان از متد ()getElementById استفاده نمود: var x = document.getElementById("mysource"); ...
- ایجاد در 30 آذر 1393
- 4. تگ source در HTML
- (7 تگ های HTML)
- مثال (تگ source در HTML) پخش کننده های صوتی با دو منبع فایل، که مرورگر یکی را انتخاب می کند،بر اساس نوع کدک یا نوع رسانه ای که پشتیبانی می کند: Your browser does not support the audio ...
- ایجاد در 02 مهر 1393
- 5. خصوصیت border-image-source
- (7 مرجع خصوصیت های CSS)
- مثال (خصوصیت border-image-source) از یک عکس به عنوان حاشیه در اطراف یک عنصر div استفاده کنید: div پشتیبانی مرورگرها هیچ کدام از مرورگرهای اصلی، خصوصیت border-image-source را پشتیبانی ...
- ایجاد در 07 دی 1392
- 6. تابع UNICODE در SQL
- (2 String Functions)
- تابع UNICODE: این تابع براساس استاندارد یونیکد(Unicode)، اولین کاراکتر عبارت ورودی را به یونیکد معادل آن تبدیل می کند. نحوه استفاده: UNICODE(ncharacter_expression ) پارامترها: پارامتر توضیح ncharacter_expression ...
- ایجاد در 09 خرداد 1391
- 7. همه بیاموزها
- (1 درباره ما)
- بیاموز ERP SAP آموزش SAP SAP MM آموزش انبارداری SAP SAP BASIS آموزش پشتیبانی SAP SAP SD نرم افزار فروشگاهی SAP SAP QM مدیریت کیفیت SAP ...
- ایجاد در 19 آبان 1399
- 8. برنامه نویسی ربات سگ نما در آردوینو
- (10 آموزش آردوینو فصل 10)
- در فصل های قبلی، چیزهایی درباره ی آردوینو مگا آموختیم: اینکه چگونه یک سروو موتور را کنترل کنیم و انرژی لازم برای آن را تامین کنیم. همچنین با استفاده از چوب های بستنی شاسی های ربات سگ نما را ایجاد ...
- ایجاد در 09 دی 1398
- 9. کامل کردن ربات سگ نما در آردوینو
- (09 آموزش آردوینو فصل 9)
- حالا که ساخت شاسی های ربات سگ نما به پایان رسیده است، می توانیم به بخش الکتریکی پروژه بپردازیم. در این بخش تمام سروو موتورها به آردوینو مگا متصل می شوند. ما قبلا هم این کار را انجام داده یم اما ...
- ایجاد در 07 دی 1398
- 10. تامین انرژی در آردوینو مگا
- (08 آموزش آردوینو فصل 8)
- یکی از نیازهای ضروری یک دستگاه الکترو مکانیکی منبع انرژی است. انتخاب منبع انرژی مناسب برای یک دستگاه خاص، یک ترفند مهم است که لازم است هرکسی که با آردوینو کار می کنند آن را بداند. در این بخش می ...
- ایجاد در 01 دی 1398
- 11. آموزش سروو موتورها در آردوینو
- (08 آموزش آردوینو فصل 8)
- درست مانند رله ها در فصل قبل، در این بخش می خواهیم ببینیم که سروو موتورها چه هستند و چه کاربردی دارند. ما همچنین قصد داریم سروو موتورها را با استفاده از یک مثال Blink مورد تست قرار دهیم. سروو ...
- ایجاد در 29 آذر 1398
- 12. معرفی آردوینو MEGA
- (08 آموزش آردوینو فصل 8)
- در این بخش می خواهیم به طور خلاصه به معرفی برد آردوینو MEGA 2560 بپردازیم. با مطالعه ی این مقاله خواهید دانست که آردوینو MEGA چقدر با آردوینو UNO تفاوت دارد و همچنین خواهید دانست که چرا ما به ...
- ایجاد در 29 آذر 1398
- 13. ارتقای سیستم اتوماسیون خانگی
- (07 آموزش آردوینو فصل 7)
- حالا که فهمیدیم که هر یک از روش های ارتباطی به طور مستقل، چگونه کار می کنند، می خواهیم بیش از یک وسیله ی برقی را کنترل کنیم. در این فصل می خواهیم یک لامپ و یک پنکه را که در یک اتاق قرار دارند ...
- ایجاد در 22 آذر 1398
- 14. پیاده سازی تشخیص صدا در آردوینو
- (07 آموزش آردوینو فصل 7)
- در این بخش می خواهیم از ابزارهای تشخیص صدای قدرتمندی استفاده کنیم که در برقراری ارتباط کلامی با آردوینو به ما کمک می کنند. نرم افزار تشخیص صدا برای آردوینو نرم افزارهای تشخیص صدای فراوانی ...
- ایجاد در 21 آذر 1398
- 15. برنامه نویسی یک رله در آردوینو
- (06 آموزش آردوینو فصل 6)
- برنامه نویسی یک رله، به سادگی برنامه نویسی یک ال ای دی می باشد. ما می توانیم شیلد وای فای متصل شده به آردوینو را جدا کنیم و از پین ها برای متصل کردن رله به آردوینو استفاده کنیم. اکنون مدار زیر ...
- ایجاد در 20 آذر 1398
- 16. تست کردن شیلد وای فای در آردوینو
- (06 آموزش آردوینو فصل 6)
- چون که شیلد وای فای را قبلا به آردوینو متصل کرده ایم، نیازی به هیچ مدار دیگری و تصویر آن نداریم. اما باید یک کتابخانه ی(library) آردوینو را نصب کنیم. قبل از آن، ما باید یک نسخه ی قدیمی تر آردوینو ...
- ایجاد در 17 آذر 1398
- 17. کامل کردن دزدگیر در آردوینو
- (05 آموزش آردوینو فصل 5)
- ابتدا مدار زیر را طراحی کنید: اتصالات از PIR به آردوینو به ترتیب به صورت زیر هستند: GND به GND OUT به D02 VCC به 5V اتصالات از HC-06 به آردوینو به ترتیب به صورت زیر هستند: ...
- ایجاد در 14 آذر 1398
- 18. ارسال پیام به گوشی هوشمند
- (05 آموزش آردوینو فصل 5)
- برای ارسال پیام هایی مثل SMS یا ایمیل به گوشی هوشمند شما راه های متفاوتی وجود دارد. نویسنده در حین نوشتن این فصل متوجه شده است که ارسال ایمیل، یک راه هشدار خوب محسوب نمی شود و اگر بخواهیم پیامک ...
- ایجاد در 13 آذر 1398
- 19. گرفتن تصویر از دوربین با آردوینو
- (05 آموزش آردوینو فصل 5)
- این فصل، بخش دوم و آخرین بخش از آموزش ایجاد یک دزدگیر با آردوینو است. تاکنون ما دوربین خود را پیکربندی کردیم و بلوتوث و پایتون را نیز تنظیم کرده ایم. در این فصل می خواهیم موضوعات زیر را بررسی ...
- ایجاد در 12 آذر 1398
- 20. کار با ماژول بلوتوث در آردوینو
- (04 آموزش آردوینو فصل 4)
- ماژول HC-06 یک ماژول بلوتوث ساده است که با آردوینو به خوبی کار می کند. با استفاده از آردوینو و ماژول بلوتوث بالا، مدار زیر را ایجاد کنید: اتصالات به ترتیب از ماژول بلوتوث به آردوینو ...
- ایجاد در 11 آذر 1398
- 21. بررسی زبان برنامه نویسی پایتون
- (04 آموزش آردوینو فصل 4)
- در این مقاله می خواهیم مفاهیم پایه ی کار با زبان برنامه نویسی پایتون را به شما بیاموزیم. زبان برنامه نویسی پایتون بسیار قدرتمند و ساده است و شبیه زبان های C یا Java می باشد. ما می خواهیم با ...
- ایجاد در 10 آذر 1398
- 22. عملگرهای منطقی AND و OR در جاوا
- (05 آموزش جاوا فصل 5)
- بعنوان یک روش جایگزین برای دستورات if تودرتو، می توانیم از عملگر منطقی AND بین دو عبارت بولین استفاده کنیم تا بررسی کنیم که آیا ارزش هردوی این عبارت ها true می شود یا نه. در جاوا، عملگر AND ...
- ایجاد در 09 آذر 1398
- 23. تست و بررسی دوربین تحت شبکه
- (04 آموزش آردوینو فصل 4)
- دوربین تحت شبکه یا دوربین آی پی، به دوربینی گفته می شود که می توانیم بر روی شبکه ی وایرلس به آن دسترسی داشته باشیم. تنظیم و پیکربندی این دوربین ها به این بستگی دارد که شما چه نوع دوربینی ...
- ایجاد در 08 آذر 1398
- 24. ایجاد هشدار مادون قرمز با آردوینو
- (04 آموزش آردوینو فصل 4)
- اکنون می خواهیم کاری کنیم که وقتی یک حرکت توسط سنسور PIR تشخیص داده شد، یک ال ای دی روشن شود. وقتی که سنسور PIR را به آردوینو متصل کنیم، کار ما به صورت زیر در خواهد آمد: اتصالات بین ...
- ایجاد در 21 آبان 1398
- 25. تشخیص الگوی حرکتی در آردوینو
- (03 آموزش آردوینو فصل 3 )
- ابتدا مدار زیر را ایجاد کنید: پین های تاچ پد خازنی و پین های کنترلر آن(که در وسط تصویر بالا قرار دارد) به صورت متناظر به یکدیگر متصل شده اند. اتصالات بین کنترلر و آردوینو نیز به ترتیب ...
- ایجاد در 15 آبان 1398
- 26. ایجاد بازی دوز لمسی در آردوینو
- (03 آموزش آردوینو فصل 3 )
- اگر به خاطر داشته باشد، در مقالات قبلی به هنگام کار با آردوینو چند کتابخانه را نصب کردیم تا بتوانیم کارهایی را انجام دهیم. اکنون نیز می خواهیم همین کار را برای نرم افزار Processing انجام ...
- ایجاد در 12 آبان 1398
- 27. اتصال یک LCD به آردوینو
- (02 آموزش آردوینو فصل 2 )
- صفحه ی ال سی دی که قرار است از آن استفاده کنیم از مدل I2C LCD1602 است و در تصویر زیر نشان داده شده است. این صفحه ی نمایش می تواند به صورت یک ماتریس 16x2 هرچه بخواهید را با استفاده ...
- ایجاد در 11 آبان 1398
- 28. ساخت فاصله سنج دیجیتالی با آردوینو
- (02 آموزش آردوینو فصل 2 )
- اتمام فصل 1 را به شما تبریک می گوییم، اینک به فصل 2 خوش آمدید. از اینجا به بعد کارها کمی پیچیده می شود، زیرا ما می خواهیم از قابلیت های قدرتمند ریزپردازنده ی آردوینو استفاده کنیم. در ...
- ایجاد در 10 آبان 1398
- 29. چشمک زدن LED در آردوینو
- (01 آموزش آردوینو فصل 1)
- کار قبلی که انجام دادیم خیلی هم بد نبود اما این کافی نیست. در این مقاله به معنای واقعی کلمه، چشمک زدن LED در آردوینو را خواهیم آموخت. برای انجام این کار، یک sketch جدید باز کنید. سپس از ...
- ایجاد در 25 تیر 1398
- 30. ایجاد اولین برنامه در آردوینو
- (01 آموزش آردوینو فصل 1)
- ایجاد برنامه ی Hello World در آردوینو در این مقاله می خواهیم یکی از ساده ترین راه ها را برای شروع کار با آردوینو به شما نشان دهیم. در این مقاله می آموزیم که چگونه عبارت ها را print (چاپ) ...
- ایجاد در 08 تیر 1398