سبد (0)

فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید (فصل دوم)

تعداد دانشجو :
3338 نفر
حجم فایل : 2.30 گیگابایت
مدت زمان : 17:00:00
شماره درس : 2
نوع آموزش : تصویری و کاملاً فارسی
112,000 تومان
توضیحات کامل

در فصل دوم آموزش برنامه نویسی اندروید به مباحث تخصصی پرداخته ایم. در این فصل از پایه  ی اندروید مباحث را  تک به تک شروع میکنیم و با ساده ترین زبان ممکن آنها رابه شما توضیح میدهیم تا همه ی مباحث را به صورت خیلی ساده و در سطح عالی یاد بگیرید.

این فصل شامل 34 قسمت مختلف است. سعی کرده ایم مبحثی را از قلم نیدازم و نکته ی  مهم این است که آموزش ها با کیفیت HD ضبط شده تا شما عزیزان از دیدن ویدیو ها لذت ببرید. این فصل هم ما با اکلیپس کار کرده ایم و انشااله قصد داریم از فصل سوم وارد محیط جذاب اندروید استودیو شویم. این مسئله برای من خیلی مهم بود که حتماً اول با اکلیپس کار کنید و بعد وارد اندروید استودیو شوید چون کار کردن با اکلیپس برای شروع خیلی راحت تر است و در شما  ترس از برنامه نویسی ایجاد نمی کند. امیدوارم این فصل برای شما عزیزان مفید واقع شود.


سرفصل مطالب فصل دوم آموزش برنامه نویسی اندروید

فصل دوم آموزش برنامه نویسی اندروید شامل 34 درس زیر است:

1

نصب شبیه ساز (Emulator) دراندروید

در این جلسه از فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید که اولین جلسه ی فصل دوم آموزش برنامه نویسی اندروید است درباره نصب شبیه ساز (Emulator) صحبت شده است. برنامه هایی که می نویسیم را می توانیم با شبیه ساز اجرا کنیم. در این فیلم آموزشی به شما نحوه نصب و تنطبم شبیه را توضیح داده ایم.

برای جلب اعتماد شما کاربران محترم بیاموز و ارزشیابی این دوره ارزشمند، درس اول فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید بصورت رایگان قابل مشاهده است.

 
2

معرفی ابزارهایی برای برنامه نویسی اندروید و بررسی کامل SDK Manager

در این جلسه از فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید تمام ابزارهای مورد نیاز برنامه نویسی اندروید را معرفی کرده ایم. در این فیلم به شما نشان میدهیم چه ابزاهایی برای شروع برنامه نویسی اندروید نیاز است و چطور آنها را که شامل ADT، SDK، AVD ,JDK است تهیه و نصب کنید. همچنین در این فیلم با جزئیات بیشتر ابزار SDK Manager که در واقع مجموعه ای از ابزارها برای توسعه دهندگان اندروید است آشنا می شویم. برای شروع نوشتن اولین برنامه اندرویدی نیاز هست تمامی ابزارها را به درستی نصب کنید.

 
3

ساخت اولین پروژه با اندروید (Hello World)

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید اولین پروژه اندرویدی رو میسازیم. این یک گام خوب برای شروع برنامه نویسی اندروید است. در این ویدیو یاد می گیرید که چطور یک پروژه ساده (Hello world) برای اندروید بسازید. آسوده خاطر باشید چون من تمام چیزهایی که برای ساخت اولین پروژه لازم است را بصورت کامل و با جزئیات تمام در این ویدیو به شما آموزش می دهم. پس اگر میخواهید اولین پروژه اندرویدی خودتون را بسازید با دقت آموزش ها را دنبال کنید.

 
4

بررسی کامل منابع (Resources) اندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با منابع اندروید آشنا خواهیم شد. در اندروید منابعی وجود دارند که برنامه هایی که میسازیم از آنها استفاده میکنند.درون هر برنامه پوشه هایی برای قرارگیری فیلم,صوت,فونت و فایل های HTML و … وجود دارند.در این فیلم آموزشی یاد میگیریم به چه نحوی منابع خودمان را به برنامه اضافه کنیم. مثلا به چه شکل تصاویردر یکی از این پوشه ها قرار دهیم و به چه شکلی می توانیم را به برنامه اضافه کنیم که در سایزهای مختلف صفحه نمایش، با کیفیت خوب نمایش داده شوند. در ادامه فایل های string.xml و dimens.xml را بررسی میکنیم که واقعا مهم و کاربردی هستند. در مورد فایل های menu صحبت می کنیم که هر اکتیویتی یک فایل مخصوص به خودش را دارد و در نهایت روش ساخت برنامه هایچند زبانه را بوسیله فایل های string وdimens کار می کنیم.

 
5

بررسی کامل Activity ها دراندروید

این جلسه از فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید را به آشنایی با اکتیویتی ها و کلاس هایی اختصاص دادیم که در اکتیویتی استفاده میشوند. در این ویدیو یاد میگیرید که ساختار اکتیویتی به چه شکل است و چه تابع هایی را میتوانید به اکتیویتی اضافه کنید. در ادامه ی آموزش چرخه ی حیات اکتیویتی را بررسی می کنیم. زمانی نیاز است که شما برنامه ای را اجرا کرده اید و دکمه ی Home یا Back گوشی خود رامی فشارید که با این کار حالت های مختلفی برای اکتیویتی پیش می آید. پس می توانید با یادگیری آموزش های این قسمت از متدهای خاصی که در چرخه ی حیات کاربرد دارد استفاده کنید.

 
6

کار با کنترلرها دراندروید (ویجت، آبجکت،و ...)

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید سعی شده که شما یک آشنایی کلی در رابطه با کنترلرهای اندروید پیدا کنید. قسمتpalletکه همان صفحه ای از اندروید هست که تمامی کنترلرها در آنجا قرار دارند بررسی شده و نحوه ی چینش کنترلر ها را کار میکنیم. در این ویدیو تا حدودی سعی کرده ایم به شما یاد بدهیم که با استفاده از xml نویسی یک سری تغییرات جزئی رادر کنترلرها ایجاد کنید و یکسری اصول استاندارد نویسی را هم به شما آموزش داده ایم.

 
7

آموزش آشنایی و بکارگیری رنگهای HEX دراندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید به صورت اختصاصی به مبحث رنگ ها پرداخته شده و یک آشنایی کلی با رنگ های HEX و RGB پیدا می کنید. بعد از آشنایی با طریقه تبدیل رنگ های HEX به RGB و بلعکس در یک پروژه ی جدید نحوه ی تخصیص رنگ به عناصر را با استفاده از یک فایل XML که یک روش استاندارد است را کار می کنیم و در ادامه شما را با رنگ های استانداردی که توسط شرکت گوگل معرفی شده آشنا می کنیم .

 
8

آشنایی و استفاده از ویجت TextViewدراندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد TextViewها (تکست ویو) صحبت شده است. یاد می گیرید چطورTextViewرا مقدار دهی کنید و تغییرات گرافیکی را در آن ایجاد کنید. در ادامه آموزش یاد میگیرید که به چه شکل یکTextView را به فایل اکتیویتی اختصاص بدهید تا بتوانید با کد نویسی از آن استفاده کنیم. یک سری توابع را کار میکنیم تا با نحوه ی اجرای توابع در تکست ویو آشنا شوید و کار دیگری که انجام میدهیم این است که با کد نویسی رنگ متن را تغییر دهیم. مثل همان کاری که در فایل لیوت انجام دادیم .و در نهایت هم یک فونت را به تکست ویو اختصاص میدهیم و در یک سمت تکست ویو عکسی راقرارمی دهیم و …

 
9

آشنایی و استفاده از ویجت EditText دراندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با ادیت تکست (EditText) آشنا می شوید و انواع آنرا بررسی میکنیم تا ببینیم چه ادیت تکستی را باید با توجه به نیاز استفاده کنیم. برای آشنایی با اتصال ادیت تکست (EditText) به اکتیویتی، یک ادیت تکست را برای نمونه متصل می کنیم و تعدادی توابع را کار میکنیم تا با نحوه ی کار با توابع ادیت تکست هم آشنا شوید و…

 
10

کارباویجت Auto Complete Text View در اندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با نحوه ی کار با AutoCompleteTextView وMultiAutoCompleteTextViewکه انواع دیگه ای از EditTextهستند آشنا میشویم. در این آموزش یاد میگیریم که به چه نحوی از این دو ابزار استفاده کنیم و تفاوت آنها را با مابقیEditTextها را هم بررسی میکنیم. میبینیم که چطور با استفاده از کد نویسی این قابلیت رابه آنهامی دهیم که دیتاهایی را که مد نظرمان هستند حدس بزنند و برای ما به نمایش بذارند.

 
11

بررسی کامل دکمه ها دراندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد تنظیمات گرافیکی دکمه(Button) ها صحبت میکنیم. به شما یاد میدهیم به چه شکلی خودمان بتوانیم یک دکمه را طراحی کنیم. روش هایی را برای تغییر حالت دکمه (Button) در زمان کلیک کردن ارائه میدهیم که هم میتوانیم به صورت تصویر این کار را انجام دهیم و هم به صورت xml نویسی. در xml نویسی قابلیت های زیادی برای این کار وجود دارد که آنها را به صورت عملی در این ویدیو آموزشی کار میکنیم و در نهایت یک دکمه زیبا را طراحی می کنیم و در خروجی نمایش میدهیم.

 
12

رویا رویی با رخدادها دراندروید به صورت پیشرفته

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد مدیریت رویدادها(Event Handling) صحبت کردیم. چند رویداد را از جملهOnClickListener،OnLongClickListenerرو مورد بررسی قرار داده ایم. در این ویدیو آموزشی سعی کردیم با آوردن مثال های مرتبط، انواع روش های تعریف نمودن این رویدادهارا به شما خوبان یاد بدهیم. در ادامه آموزش تمام رویدادهایی که تعریف کرده ایم را بر روی سه عنصر Button ، EditTextوTextViewتست میکنیم تا با کارایی آنها بیشتر آشنا شویم.

 
13

آموزش کار با Image Button

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید به بررسی کامل Image Buttonپرداخته ایم. در این ویدیو آموزشی روش های مختلف را برای تهیه ی عکس های استاندارد و اضافه کردن استاندارد آنها به برنامه اندرویدی و اختصاصشون به Image Button را معرفی کردیم. در ادامه در مورد تفاوت های اعمال روش استاندارد و غیر استاندارد و عواقبی که میتوانند داشته باشند را برای شما تشریح کرده ایم. همچنین به شما یاد میدهیم چه تفاوت هایی بین ImageButtonو Button وجود دارد و در نهایت هم کد نویسی مختصری رویImageButtonانجام دادیم.

 
14

کاربا ویجت چک باکس دراندروید (Android Check Box)

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد چک باکس (Android Check Box) توضیحات کاملی داده ایم. ابتدای این ویدیوی آموزشی با چند کد جدید آشنا میشویم و از آنها بصورت کاربردی در رابطه با چک باکس ها (Check Box) استفاده میکنیم. در ادامه توضیحات مهمی در مورد این چک باکس ها و استفاده آنها در برنامه اندرویدی رو به شما می دهیم. در نهایت یک پروژه را با استفاده از سه روش مهم کد نویسی بصورت عملی کار می کنیم تا در عمل ببینید که به چه نحوی در برنامه های خودتان از چک باکس و قابلیت های آنمی توانیم استفاده کنیم.

 
15

کار با ویجت Toggle Button

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید درمورد یکی دیگر از عناصر پنجره ی Palette یعنی Toggle Buttonصحبت میکنیم. در این ویدیوی آموزشی کاربرد ابزار Toggle Button و نحوه ی کار با قابلیت هایی این ابزار را بطور کامل و به زبان ساده بررسی کردیم. در ادامه اموزش سراغ کدنویسی میرویم و کد هایی که برای کار با Toggle Button نیاز است رابدانیمرا کار می کنیم. به سه روش مختلف یاد می گیرید که چطور با این ابزار کار کنید. در این ویدیو از روش مقدماتی کد نویسی تا روش پیشرفته و حرفه ای تر در ارتباط با ابزار Toggle Button برای شما کاربران محترم کاملا بررسی و توضیح داده شده است.

 
16

کار با ویجت Radio Button

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد RadioButtonتوضیحاتکاملی داده شده است. اگر شما نمیدانید که ابزار Radio Button چیست و در برنامه اندرویدی چطور میتونید از آن استفاده کنید؛ اصلا نگران نباشید چون در این جلسه به صورت کامل در مورد این ابزار توضیح داده شده است. در ادامه این ویدیو آمورشی با یک مثال کاربردی آموزش را جلو میبریم. یکRadioButton رادر صفحه می آوریم و با استفاده از آن در قالب یک پروژه ی کوچک یک رأی گیری ساده را انجام میدهیم. در نهایت نتیجه ی آن رأی گیری به دو صورت متفاوت نمایش داده میشود

 
17

کار با ویجت Radio Group

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد Radio Group ها (رادیو گروپ) صحبت می کنیم. در این ویدیو آموزشی تفاوت و برتری های که Radio Group نسبت به Radio Button دارد را بررسی می کنیم. در این جلسه سعی کردیم از کدهایی مربوط به فصل اول (معرفی و شروع یادگیری برنامه نویسی جاوا) استفاده کنیم. از آنجا که با چند روش می شود هر عنصری را استفاده کرد، در این آموزش سعی شده از روشی استفاده کنیم که هم کاربردی باشد و هم پیچیدگی کمتری داشته باشد تا شما از یادگیری لذت بیشتری ببرید.

 
18

کار با ویجت Android Quick Contact Badge

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد Quick Contact Badgeصحبت می کنیم و این کامپوننت را بصورت کامل بررسی می کنیم. در این ویدیو آموزشی کاربرد کامپونت Quick Contact Badge را بررسی میکنیم که چه هستند و یا با چه کدهایی میتوانیم از آن استفاده کنیم. تمامی این کارها را در قالب یک پروژه ی کوچک انجام میدهیم. در این ویدیو بصورت کامل و به زبان ساده کار با کامپیونت Quick Contact Badge را به شما کاربران محترم یاد میدهیم تا بتوانید از آن در برنامه اندروید ی استفاده کنید

 
19

کار با ویجت Android Rating Bar

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید توضیحات کلی و جامعی در مورد آیتم Rating Bar یا نوار امتیازداده شده است. شاید ندانید Rating Bar یا نوار امتیاز چیست ولی احتمالا قبلا آنرا دیده اید. توسط ایتم Rating Bar شما میتوانید میزان علاقه مندی کاربران را بسنجید. مثلا در بعضی از فروشگاه های نرم افزاری و در بعضی از برنامه ها شاید آن را دیده باشید که کارش دادن یک امتیاز یا یک رأی به نرم افزار است یا کارهایی از این قبیل. در این ویدیوی آموزشی ما آیتم Rating Bar را بصورت کامل بررسی کردیم و به دو صورت از خصوصیات این آیتم استفاده میکنیم که می تواند برای شما جالب توجه باشد.

 
20

کار با ویجت Progress Bar

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در موردProgress Bar صحبت شده و بطور کامل آنرا بررسی کرده ایم. Progress Bar عنصریاست که شاید شما در بعضی از برنامه ها و مخصوصاً زمان دانلود از سرور درآن برنامه دیده باشید.مثلا زمان دانلود یک آیتمی که در حال چرخش و یا به صورت درصد در حال تکمیل استبرای شما نمایش داده می شود. ما با هر دوی این استایل ها در این ویدیو آشنا میشویم و یک دانلود را شبیه سازی می کنیم که ببینید چطور از Progress Bar در برنامه اندرویدی استفاده کنیم.

 
21

کار با ویجتSpinner مقدماتی

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با شما عزیزان در مورد Spinner صحبت کرده ایم. حالا Spinner چیست؟ Spinner در واقع یک نوع ویو است که وقتی شما روی آن کلیک می کنید یک لیست برای شما باز می شود که گزینه هایی رابه شمانشان میدهد. ما در این ویدیوی آموزشی به صورت مقدماتی با این آیتم کار میکنیم تا شما این آمادگی را داشته باشید که بتوانید با جلسه ی بعدی که در آن به صورت پیشرفته با Spinner کار میکنیم، همراه شوید.

 
22

کار باویجتSpinner پیشرفته

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید یکSpinner سفارشی ایجاد میکنیم که در این Spinner هم میتوانید از تصویر و هم از متن و هم از رنگ و غیره استفاده کنید. ما در قالب یک پروژه ی کوچک یک Spinner خاص و سفارشی درست میکنیم و در مورد کد نویسی هایی که انجام میدهیم به صورت کامل توضیحات را داده ایم و شما میتوانید از این آموزش در پروژه های خود به خوبی استفاده کنید و یک Spinner را به صورت بسیار زیبا طراحی کنید.

 
23

کار با ویجت Web View

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید ، Web Viewرا بطور کامل بررسی می کنیم. Web View در واقع یک ویو است که یک صفحه ی وب رادر برنامه اجرا می کند. در ادامه این ویدیو آموزشی یک مرورگر اینترنت خیلی ساده را ایجاد میکنیم تا از Web View آن استفاده کنیم. در این جلسه همچنین دستورات مختلفی که با Web View ارتباط دارند را بررسی میکنیم و کار هر کدام را به صورت جداگانه توضیح میدهیم.

 
24

کار با ویجت Tab Host

این جلسه از  را به توضیح یک ویو دیگر با نام TabHostیا فضای سربرگاختصاص داده ایم. TabHostدر واقع یک لیوت است که دارای Tab ها یا سربرگ هایی است و برای انجام کارهای مختلفی ساخته می شودند. در این جلسه توضیح کاملی را در موردTabHostمی دهیم و با کدهایی که برای استفاده از آن لازم است آشنا می شویم و یک نمونهTabHost رادر برنامه استفاده می کنیم. .

 
25

نحوه ی استفاده از Android Video View جهت پخش ویدئودرپروژه

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد VideoViewصحبت میکنیمVideoView یک نوع ویو است که به شما این امکان رامی دهد که بتوانید در برنامه اندرویدی یک ویدیو را به نمایش بگذارید. در این ویدیوی آموزشی به شمانشان میدهیم که چطور از این ویو استفاده کنید. همچنین کدهایی را که برایVideoView مورد استفاده قرار میگیرندرا بررسی میکنیم.

 
26

نحوه ی استفاده از Android ImageGalleryجهت قراردادن گالری تصاویردر پروژه

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با  ImageGalerryکار می کنیم. ImageGallery قابلیتی به ما می دهد که میتوانیم توسط آن تعدادی عکس رادر برنامه به صورت یک گالری به نمایش بگذاریم و با کلیک روی هر تصویر آن را در یک ImageView نمایش بدهیم. در این ویدیو آموزشی ما بطور کامل ImageGallery را بررسی میکنیم و با دستوراتی که می توانیم برای این عنصر استفاده کنیم آشنا میشویم.

 
27

توضیح Android Time Picker جهت انتخاب زمان توسط کاربر در برنامه

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با آیتمی به اسم TimePicker آشنا میشویم. این آیتم برای استفاده از زمان در برنامه نویسی اندروید کاربرد دارد. در این ویدیوی آموزشی ما با یک سری از توابع و کدهای مربوط به TimePicker آشنا میشویم. در ادامه آموزش یک Time را در برنامه نشان می دهیم.

 
28

توضیح Android Date Picker جهت انتخاب تاریخ توسط کاربردربرنامه

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با DatePickerکار می کنیم. آیتم DatePicker دقیقا مثل TimePickerاست با این تفاوت که بجای زمان, تاریخ رانشان می دهد. در این ویدیوی آموزشی ما با یک سری از توابع و کدهای مربوط به DatePickerآشنا میشویم. یک تاریخ رادرون برنامه نمایش می دهیم.

 
29

آشنایی و نحوه ی استفاده از Android UI Layuotیا همان لایه های رابط کاربری

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد انواع لایه ها به طور مفصل صحبت کرده ایم. به صورت عملی با تمامی لایه های موجود کار میکنیم تا شما با آنها آشنا شوید و بدانید در مواقع مختلفی که دارید برنامه نویسی اندروید انجام میدهید کدام لایه به کار شما می آید و بهترین انتخاب را داشته باشید. این قسمت یکی از مهم ترین قسمت هایی است که در برنامه نویسی اندروید با آن کار میکنید چون روی گرافیک و ظاهر برنامه تأثیر زیادی دارد.

 
30

توضیح استایل هاو تم ها درزبان اندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با استایل ها (style) و تم ها (them) کار میکنیم و یاد میگیریم که چطور از این دو قابلیت استفاده کنیم. استایل ها و تم ها برای زمانی مناسب هستند که شما میخواهید با یک برنامه ی بزرگ و حرفه ای کار کنید. این دو قابلیت باعث سرعت در برنامه نویسی و همچنین دقت بسیار بالای شما برای استفاده از عناصر می شود و به اندازه ای دقت کار شما را بالا میبرد که می توان گفت ضریب خطای شما در استفاده از عناصر در پروژه به صفر میرسد.

 
31

ساخت کتابخانه دراندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با نحوه ی ساخت کتابخانه اندرویدی آشنا میشوید. در این ویدئوی آموزشی یاد میگیرید که به چه طریقیک کتابخانه ایجاد کنید و از آندر پروژه های اندرویدی استفاده کنید.

 
32

وارد کردن پروژه یا گرفتن خروجی از پروژه در اندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با Importو Exportیک پروژه آشنا میشویم. نحوه ی خروجی گرفتن و وارد کردن یک پروژه در برنامه خیلی مهم و کاربردی است. مهم از این جهت که شما باید به صورت صحیح یک پروژه را Import وExportکنید تا پروژه با مشکل روبرو نشود و کاربردی از این جهت که خیلی مواقع نیاز دارید پروژه خود را قابل حمل کنید که در هر مکانی مثل محل کار, منزل و یا در مسافرت بتوانید کار خودتان را انجام بدید و روی پروژه کار کنید

 
33

اضافه کردن کتابخانه ها به اندروید

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید در مورد نحوه ی اضافه کردن کتابخانه هایی که در خارج برنامه قرار دارند و از یک سایتی دانلود کردیم صحبت میکنیم. در این ویدیوی آموزشی به زبان ساده به شما یاد میدهیم که به چه نحوی ما میتوانیم از این کتابخانه ها استفاده کنیم.

 
34

کشیدن و رها کردن شی در اندروید (Android Drag and Drop)

در این جلسه از آموزش برنامه نویسی اندروید با کشیدن و رها کردن یا همان Drag And Drop کار میکنیم. با کدهایی که میتوانیم در مورد این موضوع استفاده کنیم آشنا میشویم و یاد میگیریم که به چه طریق از این قابلیت مهم در برنامه های خود استفاده کنیم.

 

پیش نمایش فصل دوم آموزش برنامه نویسی اندروید

 درس شماره 1   زمان فیلم:  20:36

  دانلود مستقیم پیش نمایش (قسمت اول فیلم اموزش اندروید بخش دوم) - حجم دانلود 63 مگابایت (کلیک کنید +)

تضمین کیفیت "فیلم آموزش برنامه نویسی اندروید (فصل دوم)"

توجه: کیفیت این محصول توسط بیـــاموز تضمین شده است. در صورت عدم رضایت شما، ۷۰ ‌درصد مبلغ پرداختی به حساب بانکی شما بازگشت داده می‌شود.

نظرات
Copyright MAXXmarketing GmbH
JoomShopping Download & Support
تمامی محصولات و خدمات این وبسایت، حسب مورد دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می‌باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.
logo-samandehi مجوز نشر دیجیتال از وزرات فرهنگ و ارشاد اسلامی پرداخت آنلاین -  بانک ملت معرفی بیاموز در شبکه سه