0 0 تومان
تبلیغات اینترنتی
آموزش طراحی سایت (HTML CSS Javascript) | آتریا
آموزش سی شارپ
آموزش فتوشاپ

محاسبات ریاضی در JavaScript

  • محاسبات ریاضی در JavaScript

    شیء Math، برای محاسبات ریاضی استفاده می شود.


    مثال - خودتان امتحان کنید

    Wiki

    ()round
    چگونه از تابع ()round برای گرد کردن اعداد استفاده کنیم.

    ()random
    چگونه از تابع ()random برای برگرداندن یک عدد بین 0 و 1 استفاده کینم.

    ()max
    برگداندن بزرگترین عدد

    ()min
    برگرداندن کوچکترین عدد


    شیء Math

    Wiki

    شیء Math، برای محاصبات ریاضی استفاده می شود.

    شیء Math شامل چندین خصوصیت و متد برای محاصبات ریاضی است.

    نحوه استفاده از خصوصیت ها و متدهای شیء Math

    var x=Math.PI;
    var y=Math.sqrt(16);

    توجه:Math یک سازنده (constructor) نیست. تمام خصوصیت ها و متدهای شیء Math را می توانید بدون ایجاد آن، صدا بزنید.


    خصوصیت های شیء Math

    Wiki

    JavaScript هشت خصوصیت برای شیء Math فراهم نموده است:

    1. E
    2. PI
    3. square root of 2
    4. square root of 1/2
    5. natural log of 2
    6. natural log of 10
    7. base-2 log of E
    8. base-10 log of E

     نحوه استفاده:

    Math.E
    Math.PI
    Math.SQRT2
    Math.SQRT1_2
    Math.LN2
    Math.LN10
    Math.LOG2E
    Math.LOG10E

    متد های شیء Math

    Wiki

    علاوه بر خصوصیت هایی که برای شیء Math در دسترس است، چندین متد نیز برای آن وجود دارد.

    در مثال زیر، از متد ()round برای گرد کردن عدد "4.7" به نزدیک ترین عدد صحیح استفاده شده است:

    document.write(Math.round(4.7));

    خروجی کد بالا:

    5

    در مثال زیر، از متد ()random برای برگرداندن یک عدد، بین 0 و 1 استفاده شده است:

    document.write(Math.random());

    خروجی کد بالا:

    0.6982122087815306

    در مثال زیر، از متد()floor و ()random برای برگرداندن یک عدد صحیح بین 0 و 10 استفاده شده است:

    document.write(Math.floor(Math.random()*11));

    خروجی کد بالا:

    6

    مرجع کامل شیء Math

    برای مشاهده یک مرجع کامل از خصوصیت ها (Property) و متدهای (Method) مربوط به شیء Math، به لینک زیر مراجعه نمایید:

    complete Math object reference